本日の注目ニュース

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【悲報】ゲーム世界市場、知らぬ間に日本が大敗北

1: 2018/06/22(金) 11:52:07.31 _USER9
コンピューターゲームが新興国にも普及し、世界市場が拡大している。「お家芸」としてきた日本のゲーム業界にとってはチャンスのはずだが、そう単純ではないようだ。流行が大きく変化している市場を、攻略できるのか。

 14日まで米ロサンゼルスで開かれていた、世界最大級のゲーム見本市「E3」。会場の一角に、とりわけ長い列ができていた。

 「90分待ちです!」

 列の先の大画面には、手元の銃が大きく映し出されている。

 「よし。うまいぞ」

 発射した弾が敵をとらえると、自分の順番を待つファンから歓声が上がった。

 戦争を題材にした人気のシューティング(射撃)ゲーム「コール・オブ・デューティ」。このシリーズは、eスポーツでもよく使われる。高性能のパソコンを使って画像処理された最新作の映像は、本物に近い迫力がある。まるでハリウッド映画のようだ。

■史上最高の賞金30億円も

 eスポーツは米国で、年々人気が高まっている。観戦するだけでなく、大会で勝ち高額の賞金を得るスター選手に憧れ、ゲームを始めるファンも少なくない。

 E3を主催する米ゲーム業界団体ESAの調査によると、米国で日常的にゲームを楽しむ人の平均年齢は34歳。20代がピークの日本より高いのが特徴だ。

 インターネットを通じて離れた…残り:2107文字/全文:2635文字

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2018年6月20日17時45分
朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASL6G4F1KL6GPLFA007.html


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Comment


27: 2018/06/22(金) 12:15:16.65
>>1
別に何でも追従すりゃいいってものでもないし別にいいんじゃね?
コンシューマー機はps4とかスウィッチとか作ってりゃいいし

4: 2018/06/22(金) 11:53:52.87
ゲームしてお金もらえるのか。

5: 2018/06/22(金) 11:55:15.00
課金ソシャゲばっかりだし

7: 2018/06/22(金) 11:56:32.13
プロゲーマーって大変だろうな
反射神経なんか10代がピークだし
本来楽しむゲームを仕事にしたら楽しくもなんともないだろうし

20: 2018/06/22(金) 12:12:38.99
>>7
それはあらゆるプロスポーツに言えると
思うけど

22: 2018/06/22(金) 12:13:21.86
>>7
それ、プロスポーツ選手やプロ棋士やプロ漫画家等々を全否定してんの?

8: 2018/06/22(金) 11:57:46.63
ゲームもスポーツも娯楽だろ
体を動かすスポーツは健康的でTVゲームは不健康という違いはあるが

9: 2018/06/22(金) 12:00:15.82
>>8
最初はWiiSportsの対戦を推していけば
一般の人がみててもスポーツ感がでると思う

11: 2018/06/22(金) 12:04:01.27
とりあえずスクエニが悪い

12: 2018/06/22(金) 12:04:23.92
プロゲーマーになりたければ海外いけばいいじゃない

13: 2018/06/22(金) 12:05:31.98
ソフトの話じゃないのね アホらし

14: 2018/06/22(金) 12:05:45.35
今は色んなゲーム会社とか頑張って金詰んでるとは思うけど
このまま息が続くとは思えないなぁ
細々とやっていく方が長続きしそう

15: 2018/06/22(金) 12:05:57.13
日本のゲームがお家芸とか、もう10年以上前だよなぁ

17: 2018/06/22(金) 12:06:38.81
ウメハラは年収億いってそう

24: 2018/06/22(金) 12:14:13.88
>>17
全然賞金稼げてないじゃん。
企業スポンサーによるゲーノー活動で小銭は稼いでるだろうけど。

19: 2018/06/22(金) 12:09:18.84
大会の賞金が取れなくても
スポンサーがついてゲーム配信してるだけで
年収1000万以上稼いでるのがごろごろいるんだよな

246: 2018/06/22(金) 16:21:37.76
>>19
まぁ、英語喋れんと意味ないけど

21: 2018/06/22(金) 12:13:13.56
なんか日本のゲームは子供しか楽しめないんだよな
大人がうなる感じのゲームは洋ゲーしか選択肢がない
やっぱ萌えとかにこだわってる日本のゲームは幼稚過ぎてお話にならない

28: 2018/06/22(金) 12:15:26.36
>>21
>大人がうなる感じ
もうこの時点で幼稚であることに
なぜ自分で気づかないのか・・・

34: 2018/06/22(金) 12:20:26.77
>>28
負け惜しみ言ってんなよ

そんな感じで
POPSもドラマも映画も
ゲームですら 日本は大人(30歳以上の男)が楽しめる
本物のエンタメがいつまでたっても作れないんじゃない

37: 2018/06/22(金) 12:22:02.89
>>34
だからその認識がもう既に幼稚なんだ、
というのに・・・

42: 2018/06/22(金) 12:25:23.25
>>37
いくら強がっても
日本のドラマや映画やPOPSが
アジアですら見捨てられた
ゴミ屑という現実はかわらんで?

248: 2018/06/22(金) 16:23:14.53
>>42
AKBがアジア中に広がって、中国じゃあパクりまで出てるっていうのに?

264: 2018/06/22(金) 16:55:43.54
>>248
その子たちが25歳以上生きてるの?
嫁にいくならまだいいけどあやしげな産業にいっているなら正直やめてほしい

23: 2018/06/22(金) 12:13:53.67
PS2、PS3で楽したせいで完全に置いてかれた

25: 2018/06/22(金) 12:14:29.14
まずは、無印マリオブラザーズで競うところから始めようか

26: 2018/06/22(金) 12:14:35.24
名前にスポーツなんてつけるな!

82: 2018/06/22(金) 13:20:03.02
>>26
スポーツ=競技な
運動ではないんだよマヌケ

29: 2018/06/22(金) 12:17:09.76
いっちゃってくださーーーーいっ!!!

30: 2018/06/22(金) 12:17:12.32
ゲーム制作で勝つ必要はあるが、eスポーツなんかで勝つ必要は無い。パチプロみたいな廃人を増やすだけ。

31: 2018/06/22(金) 12:17:16.02
シャドウハーツむずい

32: 2018/06/22(金) 12:17:54.69
世界的にeスポーツが認識されだしたとき、国内はソシャゲー全盛期で誰も見向きもしないって不幸な状況だったもんな。

35: 2018/06/22(金) 12:20:46.88
>>32
海外でもソシャゲ禍は広がってんだぞ
UBIのお偉いさんが警戒のコメント出すレベル

144: 2018/06/22(金) 14:13:19.49
>>32
それとこれとは別
ルートボックス問題は海外でも問題視されてた

33: 2018/06/22(金) 12:20:12.19
スマホゲーで楽した結果か

36: 2018/06/22(金) 12:21:57.78
日本に必要なのは第二、第三の宮本茂であって、年中引きこもってeスポーツ(wをやってる人間ではない。

43: 2018/06/22(金) 12:27:49.31
eスポーツは別にいいかなw
子供も楽しめるゲームを目指そうよ

45: 2018/06/22(金) 12:32:55.22
別のところで和ゲーが海外で伸びているという記事読んだぞ
アニメ世代が増えたからと分析されていた

46: 2018/06/22(金) 12:36:00.90
>>45
残念ながら
全く伸びてない
90年代から日本のゲーム輸出額は
年2500~3000億円の間で停滞してる
世界のゲーム市場が4倍になったにも関わらず。
相対的には、和ゲーシェアが4分の一になった。

49: 2018/06/22(金) 12:43:38.44
eスポーツ実に結構どんどんやれと思ってたが
abemaでやってるくっそつまんねーのなんだあれ
あんなん流行るわけないだろ

62: 2018/06/22(金) 12:56:09.73
海外はFPSが強いからな。酔うけど。
開発の本気度も違う。ウイイレなんか胡座掻いてたからFIFAにあっという間に抜かれた。
この10年買ってた世代としては悔しいし当たり前田のクラッカー。

引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1529635927/

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この記事へのコメント

  • 世界市場の99%を持っていた日本メーカーが、90年代には50%にまで減少。
    日本市場でみればシェアは90%以上を維持してるが売上で見れば酷い有様。
    スマホ登場前からのこの傾向は始まっている。

    ファミ通等が広告主に忖度して、偏った情報を流しまわった影響が大きい。
    2018年06月23日 00:25
  • 名無し

    日本人は若い時ゲームで年とったらみんなパチンカスになってます(笑)
    2018年06月23日 01:36
  • 日本人は旅好き農耕民族。みんな仲良く遊ぶplayが好き。西洋人は狩猟民族。FPSやスポーツなど競うGAMEを好む。真似しても意味ないし、ゲームなんて世界のどこでも作れるのに未だにこんだけシェア取ってる。ゲーム人口も単なる人口比率。MSはスマホもコンソールも弱いから、よくこう言うPCゲーム有利みたいなキャンペーンを打つけど、PCゲームの数字の実態はソリティアだったり、アジアで強いのはコピーゲームだったり…
    2018年06月23日 04:46
  • そりゃ、企画にバカ女がたくさん投入されて中身スカスカのホストゲーばっかり作るから仕方ないだろ
    2018年06月23日 08:22