敵「一食600gで270kgだけど背負いながら潜ってくの?」
1日450gでも相当な重さやな
水も別に必要やし
5人で入って1人で帰ってくればギリ足りるか?
>>42
それは足りてなかったのでは?
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Comment
シェルパが運んでる
>>33
極地法は恥や
>>620
それはスポーツ登山の価値観だろ
パーティーメンバー5人と数十人規模のシェルパで極地法で攻略するの見たいか?
極地法(きょくちほう)とは、困難な山に対して用いられる登山法の一つである。包囲法(siege style)とも呼ばれる。
概要
最初に安全な地点にベースキャンプを設け、そこから比較的連絡のとりやすい距離に次々と前進キャンプを設営する。隊員はキャンプ地間を行き来して、必要物資を運搬する。また必要に応じて移動困難箇所のルート工作を事前に行う。それぞれのキャンプ地の隊員の援助を借りつつ、最終的に少数の隊員が頂上を目指すのが、この登山法である。
まぁ一階層毎に物量作戦で完全制覇してモンスター湧かないように開拓して拠点にしちまってたら面白くはならないもんな
おにぎりとかパンが落ちてるんやろ
ダンジョンって罠と殺意バリバリなモンスターだらけやろ?
そんなとこに綺麗なパンとか食える肉とか落ちてたら絶対罠だと思うやろ
にぎり变化におにぎり作ってもらうだろ
>>12
にぎり親方出てきて詰むパターンやん
現地補給定期
>>3
岩石系、スライム系、アンデットとか植物モンスターしか出ないゾーンに入ったら詰みやん
実際、食糧は全部現地調達の冒険家とか居たら正気疑われるだろ
昨日のスレで地下100階とかは空気がまともじゃないとかみた
酸素ボンベいるよな
>>40
魔法ありの世界を現実にあてはめて非難するのはバカの所業
毎食なにをどうやって食べたか書いてほしいよな
>>51
孤独のダンジョングルメ
食料足りなくなっても一番使えなさそうなメンバーを追放すればセーフ
>>97
追放(活用)
めっちゃ強いパーティが栄養失調や衛生問題で壊滅してく作品って一切人気出る要素なさそう
100階層のダンジョンがあるなら1ヶ月くらい飯我慢できるやつもおるやろ
🐮と一緒に行く
>>70
おは牟田口
D&Dの頃からこの手の話はあったらしいから国や時代を問わず突っ込まれるんやろな
D&Dの時代から無限袋に保存食詰め込むとか
食料を作る魔法で補うとかはあったわな
アイテムボックスって革命よな
ゲーム的な処理を漫画でやるのは難しいけど
なろうはアイテムボックス好きすぎやろ
>>149
物資どうするかなんてそれ系専門でもないとおもんない上に面倒すぎる要素やからな
ガチガチにリアルにするゲームがあんま好まれんのと同じちゃうか
モンスターが生活できてる以上飯と水の存在は確実にあるはずや
ダンジョンは砂漠ちゃうねんで
>>133
生態系が完結してるわけやもんなうんこを浄化するモンスターとかもおるはずや
やっぱりダンジョン飯が一番説得力あるな
ダンジョン飯って餓死しても生き返るし食べる必要無いよね
>>16
にわか乙
生き返るのに大量のエネルギー消費するから結局は何か食べなきゃいけないんやで
>>114
本当にまんまで草
意外にもここら辺の補給を蔑ろにするなろうは少ないんよな
>>266
そういうクソみたいな重箱つつき潰すために発明されたのがアイテムボックスって設定やからな
たいていこれで解決する
メイドインアビスはそういうのちゃんとかいとるから面白いんやな
>>384
メイドインアビスは帰りの事考えなくていいから楽だよね
>>389
ひぇ
>>389
ワクワクする自殺やからな
まあでもファンタジーな冒険の過程を見たいのに飯とかうんこの事情を詳細にされても…みたいな気持ちはあるわ
リアルな登山を描写してるのにそれがないなら違和感あるけど
なろうほぼ知らんが
ゲームだとその辺色々省略してるんだけど
ゲーム設定を適当に剥いで世界を作ってるからおかしくなるんよ
リアリティが破綻してんねん
なろうファンタジーの元ネタであるCRPGでめんどくさい要素オミットされたけどそのまた元ネタのTRPGやと
食料生成魔法とかあるよな
要するにゲームの世界を小説に当てはめようとすること自体にかなり無理があるってことか
>>345
ゲームやとその辺の設定は遊戯を彩るフレーバーでしかないからな
フレーバーをメインに持ってくると色々問題はあると思うわ
ただその中でもなろうは「素人が書いてる小説…?馬鹿にしたろ!」って目線で読んでる人が多いから特に突っ込まれてる気がするわ
>>373
なんかもはやなろう叩きも一種のジャンルと化してるよな
ワイからしたら、なろう叩いて俺ツエーしてるように見えるわ
別になろうじゃないハリウッド映画やって掘り下げればご都合主義でどうにかなってもこのあとどうすんねん…みたいなのあるしな
見たいところは派手なアクションであって内政と後始末なんか見たくないやろ
ダンジョン←こんなもんがある世界を現実の尺度で考えるな
なろうのガバガバ設定に突っ込み入れるの楽しいんやけど
たまにツッコミ入れてる側がなろうより馬鹿でそっちにツッコミ入れたくなるのはある
ダンジョンなんて明らかにファンタジー丸出しのものを現実の洞窟基準で考えて酸欠うんぬん言ってる馬鹿とか
>>567
空想科学読本ムーブや
女性冒険者のトイレ問題はちょいちょい気になる
野ション野グソはさすがに嫌がるだろうし
なろうってやたら中世扱いされてるけど別に大半は中世でもないよな
単なる科学文明の代わりに魔法文明が発達した世界ってだけや
だいたい文明レベル高いやろ
異世界転生や過去転生のなろう系で
現代知識で無双しようとしたら
その世界の技術力の高さに圧倒される奴好き
現実感を求め過ぎたら「迷宮で剣はクソ」「弓はクソ」って結論になって鈍器が主流になる
作品で描写が省かれてるとこ突っついて「リアルじゃない!」ってやるのは野暮でしょ
作品内でその設定が必要になったら説明されるやろうからそれまで妄想膨らますのがファンタジーの楽しみ方や
>>598
web小説はその場でコメント書けるから気になったことすぐ質問しちゃう人多いんだよね
大人しく待てない
作者も素人だから情報を伏せてるだけなのかそれとも考えてないのかっていう信用が無いからってのもあるとおもうけど
ワイは細かいところ突っ込むのは野暮やと思うけどなろう作品は細かくないところも雑なのが目につくわ
四次元ポケット←オーパーツ過ぎる
魔法で食料生成←高レベル過ぎる
圧縮、転移←高レベル過ぎる
発育促進←高レベルすぎる
難しいね
栄養補給魔法みたいなのあればいいのかな
もうダンジョン内は不思議な力でおなかへらない でいいんじゃないかな
創作小説ってそれこそ世界を創造しないといけないんだけど
そんなのトールキンみたいなやつしかできないわけで
どうしても一般人は借り物の世界で小説書くことになる
なろうはシェアワールド小説やぞ
みんなでナーロッパという世界観を共有するから説明が不要で作者にも読者にも優しい設計
トールキンや神話ですらあやふや曖昧にしている部分に突っ込みを入れる奴はフィクション読んだらアカン
別に娯楽楽しむべきやわ
ダンジョン飯ってこれにスポットを当てた話だったのにすっかりシリアス方向に
>>723
そもそもあれ好きでダンジョン飯してるわけじゃないし
サバイバル飯だよあれ
>>774
センシとライオスは好きでやってるような…
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