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大人気ソシャゲのパズドラがヤバイ!! ユーザー半減の正念場……なんで辞めちゃったんだよお前ら!!!!!!!

パズドラTOP-スマートオブジェクト-1
1: 2018/02/03(土) 13:16:56.10 BE:695656978-PLT(12000)
http://news.livedoor.com/article/detail/14248797/
「パズドラ」ユーザー半減!ガンホーの正念場

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は決算説明会の場で「新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と強調した(記者撮影)

すっかり文化として定着したスマホゲーム。国内における市場規模は約1兆円にまで成長した。

その牽引役を担ってきたのが、2012年2月に配信され、4700万以上のダウンロード数を誇る大ヒットパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」だ。そのパズドラが、ジリジリと存在感を失いつつある。

パズドラを運営するガンホー・オンライン・エンターテイメント(ガンホー)は2月2日に2017年12月期の通期決算を発表した。売上高は923億円(前期比17.9%減)、営業利益は343億円(同25.4%減)だった。減収減益はこれで3期連続となる。

恒常的なゲーム内容のアップデートに加え、テレビアニメの放映やパズドラ本編と連動する派生アプリ「パズドラレーダー」の配信といったテコ入れを随時行ってきた。

しかし、ユーザー数の底打ちには至らなかった。直近の2017年12月におけるアクティブユーザー数はピーク時のおよそ半分の水準となっているようだ。

国内パズドラへの依存から脱却すべく、北米版や中国版の投入といった海外展開や、新規スマホゲームの配信も継続的に取り組んできた。しかし、こちらも大きな成果には至らず、今も売上高の大半を国内パズドラが占めている状況が続いている。

ガンホーの森下一喜社長は決算説明会の場で「配信から6年も経過しているので、飽きている人がいないとは考えていない。新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と語った。

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Comment


2: 2018/02/03(土) 13:18:09.92
2ならガンホー復活

4: 2018/02/03(土) 13:18:30.34
曲芸師ね

5: 2018/02/03(土) 13:19:41.33
飽きる飽きない以前に単純に面白くなくなっちゃったからじゃね?

6: 2018/02/03(土) 13:19:48.44
何年やってんだよ

7: 2018/02/03(土) 13:20:29.97
6年も続いてんのかよ
単純にすげーな

129: 2018/02/03(土) 14:16:10.23
>>7
思ったわ
6年でピークの半分なら未だに大成功と言えるだろうな

144: 2018/02/03(土) 14:24:51.80
>>7
かと思えばスクエニと角川がタッグを組んで原作に水野良を迎えて
メディアミックス展開を目論んでいたアカシックリコードは1年経たずにサービス終了
ホント、この業界は諸行無常だわ

261: 2018/02/03(土) 15:31:13.33
>>144
あの出来でそのネームバリューはむしろ逆効果やったな
短期で回収してサ終まで予定通りやったんやろな

8: 2018/02/03(土) 13:20:40.95
どんなゲームでもそんなに長いことしたら飽きるよ。

9: 2018/02/03(土) 13:20:50.30
嫌がらせギミック増えたしなにより吸収無効頑なに配らねぇからなぁ

10: 2018/02/03(土) 13:20:58.78
パズルなのに、パズルさせる気がないからな。

11: 2018/02/03(土) 13:21:07.72
パズル要素が理不尽でつまらん

12: 2018/02/03(土) 13:21:11.72
デカくなりすぎた分反動が大きいだろうね

13: 2018/02/03(土) 13:21:23.98
まだ半分もやってるのか
バカじゃね?wwwe

14: 2018/02/03(土) 13:21:33.76
今ドリランドやってるやついる?

15: 2018/02/03(土) 13:21:50.97
まだやってたのwww
バカじゃんw

17: 2018/02/03(土) 13:22:01.63
モンスターもなんかケバイギャルみたいなヤツばっかなんだけど
前からこんなだっけ?

18: 2018/02/03(土) 13:22:19.54
2013年あたりから既にオワコン感が漂ってたのにまだ半減で済んでるのか
怪物級だな

19: 2018/02/03(土) 13:22:24.30
いや一つのゲームでこんだけ長くやってお金落としてくれるって凄いことよ
もう次のヒット作頑張って作ろうや

20: 2018/02/03(土) 13:22:25.96
ハゲナロクソンラインがあるから安心!

23: 2018/02/03(土) 13:22:39.10
月100億単位だろ?元なんかとっくに

24: 2018/02/03(土) 13:22:41.09
スマホ買ったら入れるべきソフト10的な記事のトップがパズドラだったのが不思議でしょうがなかった

64: 2018/02/03(土) 13:44:37.77
>>24
ランキングなんて金次第だとYahoo!が証明していたような気が

25: 2018/02/03(土) 13:22:55.23
もう十分稼いだし、存在感残せたと思うがな
プレイヤーがいる限りなんらかの対応しないといかんから売り切りゲームと違って色々面倒だよね

26: 2018/02/03(土) 13:23:13.30
むしろ6年もいちコンテンツで引っ張れてるって凄いことなのでは?

27: 2018/02/03(土) 13:23:13.38
まだ利益率こんな高いんか
ほんま泥棒商売やな

28: 2018/02/03(土) 13:23:25.77
モンスターコレクション的な

ソシャゲはまったく同じ末路を辿るな
神撃のバハムートだっけか、あれもアニメ化やったし

29: 2018/02/03(土) 13:23:47.98
単純なパズル要素だけじゃなくなってるからご新規様が入っていけなくなってるんだよね

30: 2018/02/03(土) 13:23:49.53
たかがパズルゲームが十分続いたほうだろ。

31: 2018/02/03(土) 13:24:06.75
ライトユーザー切り捨てが激しすぎてついていけない
久し振りに開いたら期限切れのメールの山でまたうんざり

32: 2018/02/03(土) 13:24:23.61
次はモンスト

33: 2018/02/03(土) 13:25:42.37
6年荒稼ぎしたんだからもう次に譲ってもいいんじゃ

37: 2018/02/03(土) 13:28:25.39
>>33
色々やってるけど次が育たないんだろ

34: 2018/02/03(土) 13:26:42.07
イトケンのBGMは良かった

39: 2018/02/03(土) 13:29:00.62
>>34
あんな手抜きで喜べるなら
サガシリーズやれば幸せになれるな

44: 2018/02/03(土) 13:33:00.75
>>39
ミンサガみたいのまた出して欲しいわ

38: 2018/02/03(土) 13:28:35.39
パズドラ2出せばいいやん
勿論ちゃんと新しく進化した形で
現行のでユーザーが増えるわけない

53: 2018/02/03(土) 13:38:26.84
>>38
もうパズドラやらないあるいはやめたやつはもう手出さないだろ

40: 2018/02/03(土) 13:29:04.10
こんだけ続ければ御の字だし
ソシャゲどうのこうのっていう話でもない

41: 2018/02/03(土) 13:29:26.47
売上に占める営業利益がえげつないな

45: 2018/02/03(土) 13:33:08.78
今はミクシィのモンストが頂点かの

49: 2018/02/03(土) 13:35:02.76
まだ続いていたのか

56: 2018/02/03(土) 13:39:44.65
爽快感とか全く無くなってるからな

58: 2018/02/03(土) 13:41:29.35
○○万以上吸収がほんとクソだった

175: 2018/02/03(土) 14:36:20.97
>>58
ああそれ。20万以上吸収さよならーーーな。あれが出たときが一つのターニングポイントだな。不快感しかない。

68: 2018/02/03(土) 13:47:59.32
今でもやってるけど正直今のうちにサービス終了して
違うゲームの開発資金に充ててもらいたいと思う

引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1517631416/

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この記事へのコメント

  • 名無しのGOSSIP速報

    怪盗ロワイヤル楽しい
    2018年02月03日 20:17
  • 名無しのGOSSIP速報

    営業利益凄いなぁ。開発費も大して掛からずこんだけ利益あったらウハウハやな。
    後は、次のヒットを打たないとな。
    そういった意味では、レベルファイブは上手いと思う
    2018年02月03日 20:35
  • 名無しのGOSSIP速報

    2014年くらいにパズドラに頼らない新しいコンテンツを作るとか言ってたけど何も変わっちゃいない。パズドラ作ったのは社長じゃないし当時の開発陣もいない以上復活は無理無理
    2018年02月03日 20:39
  • 名無しのGOSSIP速報

    流石に何か追加したら嫌がらせとしか思われなくなったから、無理やろ
    2018年02月03日 20:45
  • 名無しのGOSSIP速報

    確かに『○○以上吸収』からのサヨナラ~は、ユーザー相当減らしたと思う。
    しかし。それ以上にやはり突破にガチャキャラ必須になったのと、インフレ率だろうな。
    楽しむために金かかりすぎるのよ。
    2018年02月03日 21:18
  • 名無しのGOSSIP速報

    6年も続いてるなら十分だろ
    ていうか新しいコンテンツとか追加してもやめた奴やってない奴はそれを知る由も無いから意味なくね?
    2018年02月03日 21:39
  • 名無しのGOSSIP速報

    そろそろガンホーは完全新作を企画すべき
    2018年02月03日 21:52
  • 名無しのGOSSIP速報

    マンクルポやぞ
    2018年02月03日 22:15
  • 名無しのGOSSIP速報

    飽きるし、新規はもう先行プレイヤーが居て力の差があり過ぎて入りにくいんじゃないか?
    2018年02月03日 23:13
  • 名無しのGOSSIP速報

    ゲーム内容は面白いと思うんだけど、進化もめんどくせーしな。お金かけたってさ、確実に手に入るものでもないし、つよいの持ってたって勝てんもんは勝てんし、状態異常無効で戦略は火力しかなくなったのに、そこへ吸収、無効、反射、オチコンによるダメージ調整失敗に発狂。コンボもあまりしなくてよくなったから爽快感もないし、
    おれもただいつものルーティーンみたいなもんで上記の嫌がらせに耐え、
    ・・・・やんなきゃ。って嫌々やってたもん
    でこないだの闇属性の忍者ロボにあほらしくなってアプリ消した。
    おかげで容量が開いてすっきりしたよ。
    いかなる打開策ももう周りが先にやってて何やっても後手後手なんだよね。
    2018年02月05日 16:44
  • 名無しのGOSSIP速報

    ※9だよねー、友達一回帰ってきたんだけど、攻殻機動隊のロボット?あれにワンパンされてまた出てったよ。

    いくらサポートするって言っても降臨とかいっぱいくるけど5色コンボもできないような素人が首突っ込んだって、あの難易度見たらしっぽ巻いて逃げるよそりゃ。
    2018年02月05日 16:48
  • 名無しのGOSSIP速報

    あ。あと降臨来るけどモンストみたいに実際に使えるモンスターが少ないのも敗因かな。

    なんぎしてすべてのレベルこして石もらったらもうやんないもん、
    集めたら強くなるとか、このボスに有効とかないとわざわざやんないわね。
    2018年02月05日 16:50